
中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)及投資前景展望報(bào)告2023-2030年
【全新修訂】:2023年5月
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報(bào)告目錄
章 虛擬數(shù)字人相關(guān)概述
1.1 虛擬數(shù)字人概念
1.1.1 虛擬數(shù)字人的界定
1.1.2 虛擬數(shù)字人的內(nèi)涵
1.2 虛擬數(shù)字人的特征及分類
1.2.1 虛擬數(shù)字人的特征
1.2.2 虛擬數(shù)字人的分類
1.2.3 虛擬數(shù)字人的框架
第二章 2021-2023年中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展驅(qū)動(dòng)力分析
2.1 數(shù)字經(jīng)濟(jì)加速發(fā)展
2.1.1 數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展政策
2.1.2 數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)模
2.1.3 數(shù)字經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)貢獻(xiàn)
2.1.4 數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)
2.1.5 數(shù)字經(jīng)濟(jì)區(qū)域格局
2.1.6 城市集群競(jìng)爭(zhēng)格局
2.2 信息消費(fèi)規(guī)模擴(kuò)大
2.2.1 信息消費(fèi)基本內(nèi)涵
2.2.2 信息消費(fèi)驅(qū)動(dòng)價(jià)值
2.2.3 信息消費(fèi)規(guī)模特征
2.2.4 信息消費(fèi)利好政策
2.2.5 信息消費(fèi)示范城市
2.2.6 信息消費(fèi)發(fā)展困境
2.2.7 信息消費(fèi)發(fā)展重點(diǎn)
2.2.8 信息消費(fèi)發(fā)展趨勢(shì)
2.3 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施支撐
2.3.1 寬帶接入端口數(shù)量
2.3.2 光纜線路長(zhǎng)度規(guī)模
2.3.3 移動(dòng)基站建設(shè)狀況
2.3.4 固定寬帶接入情況
2.3.5 物聯(lián)網(wǎng)終端用戶數(shù)
2.3.6 基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)展望
2.4 元宇宙產(chǎn)業(yè)化載體
2.4.1 元宇宙基本定義
2.4.2 元宇宙發(fā)展階段
2.4.3 元宇宙規(guī)模目標(biāo)
2.4.4 元宇宙市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)
2.4.5 元宇宙發(fā)展載體
2.4.6 元宇宙發(fā)展展望
第三章 2021-2023年虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜合分析
3.1 國(guó)際虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
3.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
3.1.2 產(chǎn)業(yè)鏈條結(jié)構(gòu)
3.1.3 技術(shù)發(fā)展階段
3.1.4 專利申請(qǐng)情況
3.1.5 部分國(guó)家發(fā)展
3.1.6 主要布局企業(yè)
3.2 中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
3.2.1 相關(guān)政策規(guī)劃
3.2.2 市場(chǎng)規(guī)模分析
3.2.3 專利申請(qǐng)情況
3.2.4 主要商業(yè)模式
3.2.5 行業(yè)影響力指數(shù)
3.3 中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
3.3.1 市場(chǎng)主體類型
3.3.2 企業(yè)數(shù)量規(guī)模
3.3.3 國(guó)內(nèi)主要企業(yè)
3.3.4 中外企業(yè)對(duì)比
3.4 虛擬數(shù)字人建模成本分析
3.4.1 虛擬數(shù)字人建模
3.4.2 純?nèi)斯そ7绞?/p>
3.4.3 借助采集設(shè)備進(jìn)行
3.4.4 利用人工智能進(jìn)行
3.5 虛擬數(shù)字人在國(guó)際傳播中的
3.5.1 國(guó)際傳播進(jìn)入發(fā)展新階段
3.5.2 國(guó)際傳播中的媒體中介物
3.5.3 國(guó)際傳播中的商務(wù)代言人
3.5.4 國(guó)際傳播中的文化“化身”
3.6 “虛擬數(shù)字人+X”生態(tài)下的虛擬角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)研究
3.6.1 “虛擬數(shù)字人+X”基本概述
3.6.2 “虛擬數(shù)字人+X”發(fā)展優(yōu)點(diǎn)
3.6.3 “虛擬數(shù)字人+X”生態(tài)構(gòu)建
3.6.4 虛擬角色動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)研究
第四章 2021-2023年虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)層發(fā)展?fàn)顩r
4.1 顯示設(shè)備
4.1.1 顯示產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.1.2 LCD產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
4.1.3 OLED產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
4.1.4 VR頭顯設(shè)備發(fā)展
4.2 傳感器
4.2.1 行業(yè)支持政策
4.2.2 行業(yè)發(fā)展歷程
4.2.3 市場(chǎng)規(guī)模狀況
4.2.4 企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
4.2.5 下游應(yīng)用分布
4.3 芯片
4.3.1 產(chǎn)業(yè)基本概述
4.3.2 產(chǎn)業(yè)銷售規(guī)模
4.3.3 產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)狀況
4.3.4 產(chǎn)量規(guī)模分析
4.3.5 產(chǎn)品進(jìn)出口狀況
4.4 軟件
4.4.1 行業(yè)發(fā)展歷程
4.4.2 軟件業(yè)務(wù)收入
4.4.3 軟件出口規(guī)模
4.4.4 區(qū)域發(fā)展?fàn)顩r
4.4.5 相關(guān)軟件發(fā)展
第五章 2021-2023年中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)應(yīng)用層發(fā)展分析——傳媒領(lǐng)域
5.1 2021-2023年傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
5.1.1 價(jià)值鏈條結(jié)構(gòu)
5.1.2 行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素
5.1.3 產(chǎn)業(yè)規(guī)模狀況
5.1.4 細(xì)分市場(chǎng)收入
5.1.5 虛擬數(shù)字人應(yīng)用
5.2 虛擬主持人
5.2.1 虛擬主持人發(fā)展特點(diǎn)
5.2.2 虛擬主持人發(fā)展階段
5.2.3 虛擬主持人應(yīng)用領(lǐng)域
5.2.4 虛擬主持人利好政策
5.2.5 虛擬主持人發(fā)展困境
5.2.6 虛擬主持人發(fā)展策略
5.2.7 虛擬主持人發(fā)展展望
5.3 虛擬主播
5.3.1 虛擬主播基本概念
5.3.2 虛擬主播應(yīng)用理論
5.3.3 虛擬主播應(yīng)用優(yōu)勢(shì)
5.3.4 虛擬主播應(yīng)用背景
5.3.5 虛擬主播應(yīng)用現(xiàn)狀
5.3.6 虛擬主播應(yīng)用對(duì)策
5.4 虛擬偶像
5.4.1 虛擬偶像基本概念
5.4.2 消費(fèi)驅(qū)動(dòng)機(jī)理分析
5.4.3 虛擬偶像發(fā)展歷程
5.4.4 虛擬偶像市場(chǎng)規(guī)模
5.4.5 虛擬偶像商業(yè)模式
5.4.6 虛擬偶像消費(fèi)狀況
5.4.7 虛擬偶像存在問(wèn)題
5.4.8 虛擬偶像發(fā)展趨勢(shì)
第六章 2021-2023年中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)應(yīng)用層發(fā)展分析——其他重點(diǎn)領(lǐng)域
6.1 影視領(lǐng)域
6.1.1 電影票房規(guī)模
6.1.2 市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)指標(biāo)
6.1.3 國(guó)產(chǎn)影片占比
6.1.4 用戶情況分析
6.1.5 產(chǎn)業(yè)走勢(shì)預(yù)測(cè)
6.1.6 產(chǎn)業(yè)應(yīng)用前景
6.2 游戲領(lǐng)域
6.2.1 游戲銷售收入
6.2.2 游戲用戶規(guī)模
6.2.3 自主研發(fā)游戲
6.2.4 游戲發(fā)展
6.2.5 產(chǎn)業(yè)應(yīng)用前景
6.3 金融領(lǐng)域
6.3.1 金融科技基本概述
6.3.2 驅(qū)動(dòng)金融服務(wù)升級(jí)
6.3.3 銀行虛擬員工布局
6.3.4 金融領(lǐng)域應(yīng)用案例
6.3.5 金融科技投資狀況
6.3.6 應(yīng)用挑戰(zhàn)及前景
6.4 文旅領(lǐng)域
6.4.1 旅游收入規(guī)模
6.4.2 旅游人次狀況
6.4.3 文化企業(yè)收入
6.4.4 數(shù)字文旅發(fā)展
6.4.5 產(chǎn)業(yè)應(yīng)用前景
6.5 零售領(lǐng)域
6.5.1 虛擬角色分類
6.5.2 商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
6.5.3 消費(fèi)零售總額
6.5.4 網(wǎng)上零售總額
6.5.5 頭部企業(yè)布局
6.5.6 應(yīng)用熱度不減
6.5.7 商場(chǎng)應(yīng)用案例
6.6 其他領(lǐng)域
6.6.1 社交領(lǐng)域
6.6.2 教育領(lǐng)域
6.6.3 醫(yī)療領(lǐng)域
第七章 虛擬數(shù)字人相關(guān)技術(shù)發(fā)展分析
7.1 虛擬數(shù)字人技術(shù)架構(gòu)及關(guān)鍵技術(shù)分析
7.1.1 基礎(chǔ)技術(shù)架構(gòu)
7.1.2 建模技術(shù)分析
7.1.3 驅(qū)動(dòng)技術(shù)分析
7.1.4 渲染技術(shù)分析
7.2 自然語(yǔ)言處理技術(shù)
7.2.1 自然語(yǔ)言處理內(nèi)涵
7.2.2 自然語(yǔ)言處理分類
7.2.3 自然語(yǔ)音處理研究
7.2.4 語(yǔ)音識(shí)別系統(tǒng)框架
7.2.5 語(yǔ)音技術(shù)應(yīng)用規(guī)模
7.2.6 語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)專利
7.2.7 語(yǔ)音識(shí)別研究歷程
7.2.8 語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)趨勢(shì)
7.3 計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)
7.3.1 計(jì)算機(jī)視覺(jué)基本內(nèi)涵
7.3.2 計(jì)算機(jī)視覺(jué)主要分類
7.3.3 計(jì)算機(jī)視覺(jué)運(yùn)作流程
7.3.4 計(jì)算機(jī)視覺(jué)應(yīng)用領(lǐng)域
7.3.5 計(jì)算機(jī)視覺(jué)應(yīng)用規(guī)模
7.3.6 計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)趨勢(shì)
7.4 模式識(shí)別技術(shù)
7.4.1 模式識(shí)別技術(shù)內(nèi)涵
7.4.2 文字識(shí)別技術(shù)應(yīng)用
7.4.3 生物特征識(shí)別技術(shù)
7.4.4 人工智能語(yǔ)音識(shí)別
7.4.5 人臉識(shí)別技術(shù)應(yīng)用
7.5 知識(shí)表示技術(shù)
7.5.1 知識(shí)表示的內(nèi)涵
7.5.2 知識(shí)表示的方法
7.5.3 知識(shí)表示的進(jìn)展
7.6 其他基礎(chǔ)技術(shù)分析
7.6.1 自動(dòng)推理技術(shù)
7.6.2 環(huán)境感知技術(shù)
7.6.3 自動(dòng)規(guī)劃技術(shù)
7.6.4 專家系統(tǒng)技術(shù)
第八章 2021-2023年國(guó)外虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.1 英偉達(dá)(NVIDIA)
8.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.1.2 產(chǎn)品發(fā)展情況
8.1.3 2021財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.1.4 2022財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.1.5 2023財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.2 Unity Technologies
8.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.2.2 產(chǎn)品發(fā)展動(dòng)態(tài)
8.2.3 2021年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.2.4 2022年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.2.5 2023年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.3 微軟(Microsoft)
8.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.3.2 業(yè)務(wù)布局狀況
8.3.3 2022財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.3.4 2023財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.3.5 2023財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.4 CyberAgent
8.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.4.2 業(yè)務(wù)布局情況
8.4.3 2022財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.4.4 2023財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.4.5 2023財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
8.5 其他企業(yè)
8.5.1 三星
8.5.2 Genies
8.5.3 Soul Machines
第九章 2020-2023年中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
9.1 互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)投資布局虛擬數(shù)字人
9.1.1 發(fā)布虛擬數(shù)字人
9.1.2 推出快速生成平臺(tái)
9.1.3 擴(kuò)充相關(guān)投資版圖
9.2 騰訊
9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.2.2 業(yè)務(wù)發(fā)展?fàn)顩r
9.2.3 并購(gòu)布局情況
9.2.4 2021年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
9.2.5 2022年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
9.2.6 2023年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
9.3 百度
9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.3.2 業(yè)務(wù)布局狀況
9.3.3 2021年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
9.3.4 2022年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
9.3.5 2023年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
9.4 科大訊飛
9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.4.2 產(chǎn)品基本介紹
9.4.3 業(yè)務(wù)布局計(jì)劃
9.4.4 經(jīng)營(yíng)效益分析
9.4.5 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
9.4.6 財(cái)務(wù)狀況分析
9.4.7 核心競(jìng)爭(zhēng)力分析
9.4.8 公司發(fā)展戰(zhàn)略
9.4.9 未來(lái)前景展望
9.5 凌云光
9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.5.2 企業(yè)技術(shù)優(yōu)勢(shì)
9.5.3 業(yè)務(wù)發(fā)展?fàn)顩r
9.5.4 經(jīng)營(yíng)效益分析
9.5.5 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
9.5.6 財(cái)務(wù)狀況分析
9.5.7 核心競(jìng)爭(zhēng)力分析
9.5.8 公司發(fā)展戰(zhàn)略
9.5.9 未來(lái)前景展望
9.6 相芯科技
9.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.6.2 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
9.6.3 虛擬角色應(yīng)用
9.6.4 虛擬直播布局
9.7 其他企業(yè)
9.7.1 追一科技
9.7.2 魔琺科技
9.7.3 網(wǎng)易伏羲
9.7.4 中科深智
第十章 中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)典型項(xiàng)目投資建設(shè)深度解析
10.1 原力數(shù)字科技創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)項(xiàng)目
10.1.1 項(xiàng)目基本概況
10.1.2 項(xiàng)目投資概算
10.1.3 項(xiàng)目建設(shè)進(jìn)度
10.1.4 項(xiàng)目投資必要性
10.1.5 項(xiàng)目投資可行性
10.2 風(fēng)語(yǔ)筑數(shù)字人相關(guān)項(xiàng)目
10.2.1 項(xiàng)目基本概況
10.2.2 項(xiàng)目具體內(nèi)容
10.2.3 項(xiàng)目投資必要性
10.2.4 項(xiàng)目投資可行性
10.3 AI數(shù)字創(chuàng)意研發(fā)中心建設(shè)項(xiàng)目
10.3.1 項(xiàng)目基本概況
10.3.2 項(xiàng)目投資概算
10.3.3 項(xiàng)目進(jìn)度安排
10.3.4 項(xiàng)目投資必要性
10.3.5 項(xiàng)目投資可行性
10.4 技術(shù)研發(fā)中心建設(shè)項(xiàng)目
10.4.1 項(xiàng)目基本概況
10.4.2 項(xiàng)目實(shí)施內(nèi)容
10.4.3 項(xiàng)目實(shí)施方案
10.4.4 項(xiàng)目投資概算
10.4.5 項(xiàng)目投資必要性
10.4.6 項(xiàng)目投資可行性
第十一章 中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)投資分析及風(fēng)險(xiǎn)提示
11.1 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)投資狀況
11.1.1 產(chǎn)業(yè)投資規(guī)模
11.1.2 單筆融資情況
11.1.3 融資輪次分布
11.1.4 區(qū)域融資情況
11.1.5 部分融資事件
11.1.6 行業(yè)進(jìn)入門(mén)檻
11.2 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)投資機(jī)遇分析
11.2.1 技術(shù)突破支撐發(fā)展
11.2.2 場(chǎng)景內(nèi)容不斷豐富
11.2.3 內(nèi)容消費(fèi)需求增長(zhǎng)
11.3 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)提示
11.3.1 行業(yè)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)
11.3.2 行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)
11.3.3 倫理道德風(fēng)險(xiǎn)
11.3.4 缺乏相關(guān)人才
11.4 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)投資發(fā)展建議
11.4.1 優(yōu)化產(chǎn)業(yè)政策
11.4.2 加快人才培養(yǎng)
11.4.3 加快標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè)
第十二章 中贏信息對(duì)2023-2030年中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
12.1 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景展望
12.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的機(jī)遇
12.1.2 產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)
12.1.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程展望
12.1.4 行業(yè)發(fā)展前景展望
12.2 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
12.2.1 產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展趨勢(shì)
12.2.2 細(xì)分領(lǐng)域發(fā)展趨勢(shì)
12.2.3 技術(shù)應(yīng)用發(fā)展趨勢(shì)
12.3 中贏信息對(duì)2023-2030年中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)預(yù)測(cè)分析
12.3.1 2023-2030年中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)影響因素分析
12.3.2 2023-2030年中國(guó)虛擬人帶動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
12.3.3 2023-2030年中國(guó)虛擬人核心市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表目錄
圖表1 數(shù)字人、虛擬人和虛擬數(shù)字人的關(guān)系圖
圖表2 數(shù)字人、虛擬人和虛擬數(shù)字人對(duì)比
圖表3 虛擬數(shù)字人特征表
圖表4 虛擬數(shù)字人常見(jiàn)分類
圖表5 虛擬IP和虛擬二分身對(duì)比
圖表6 二次元、3D卡通、3D超寫(xiě)實(shí)、真人形象對(duì)比
圖表7 虛擬數(shù)字人通用系統(tǒng)框架
圖表8 非交互類虛擬數(shù)字人系統(tǒng)運(yùn)作流程
圖表9 智能驅(qū)動(dòng)型虛擬數(shù)字人運(yùn)作流程
圖表10 真人驅(qū)動(dòng)型虛擬數(shù)字人運(yùn)作流程
圖表11 2016-2021年中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)規(guī)模
圖表12 2015-2021年我國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)增速與GDP增速
圖表13 2015-2021年數(shù)字經(jīng)濟(jì)占GDP的比重
圖表14 我國(guó)2016-2021年數(shù)字經(jīng)濟(jì)內(nèi)部結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)
圖表15 2021年我國(guó)部分省市區(qū)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展情況
圖表16 區(qū)域數(shù)字經(jīng)濟(jì)“一軸三帶”新格局
圖表17 信息消費(fèi)示范城市名單(排名不分先后)
圖表18 2017-2022年互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入端口發(fā)展情況
圖表19 2017-2021年光纜線路總長(zhǎng)度
圖表20 2017-2022年移動(dòng)電話基站發(fā)展情況
圖表21 2021年和2022年固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶各接入速率用戶占比情況
圖表22 2017-2022年農(nóng)村寬帶接入用戶及占比情況
圖表23 2017-2022年物聯(lián)網(wǎng)用戶情況
圖表24 元宇宙的發(fā)展階段
圖表25 中國(guó)元宇宙行業(yè)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)梯隊(duì)-按注冊(cè)資本
圖表26 2021年中國(guó)主要上市公司企業(yè)元宇宙布局占比
圖表27 元宇宙生態(tài)圈中虛擬數(shù)字人是核心要素
圖表28 虛擬數(shù)字人發(fā)展歷程
圖表29 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈條結(jié)構(gòu)
圖表30 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)層概覽
圖表31 虛擬數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域、場(chǎng)景及充當(dāng)角色
圖表32 2022年新興技術(shù)成熟度曲線
圖表33 全球數(shù)字人技術(shù)生命周期分析
圖表34 2011-2022年全球數(shù)字人行業(yè)專利申請(qǐng)量級(jí)授權(quán)量情況
圖表35 截至2022年全球數(shù)字人行業(yè)技術(shù)來(lái)源國(guó)和地區(qū)分布情況
圖表36 國(guó)外虛擬數(shù)字人主要企業(yè)發(fā)展情況(一)
圖表37 國(guó)外虛擬數(shù)字人主要企業(yè)發(fā)展情況(二)
圖表38 國(guó)內(nèi)鼓勵(lì)數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策規(guī)劃
圖表39 2017-2022年中國(guó)虛擬人核心市場(chǎng)和帶動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模
圖表40 2021年中國(guó)虛擬數(shù)字人行業(yè)專利申請(qǐng)、授權(quán)情況
圖表41 虛擬數(shù)字人按照商業(yè)和功能應(yīng)用維度劃分
圖表42 各種虛擬數(shù)字人典型的商業(yè)流程和制作方式
圖表43 “中國(guó)虛擬數(shù)字人影響力指數(shù)”徑向樹(shù)圖
圖表44 中國(guó)虛擬數(shù)字人行業(yè)市場(chǎng)主體類型構(gòu)成
圖表45 中國(guó)虛擬數(shù)字人行業(yè)企業(yè)入場(chǎng)方式分析
圖表46 2011-2022年中國(guó)數(shù)字人產(chǎn)業(yè)歷年新增企業(yè)數(shù)量走勢(shì)
圖表47 截至2022年中國(guó)數(shù)字人產(chǎn)業(yè)企業(yè)注冊(cè)資本分布
圖表48 國(guó)內(nèi)虛擬數(shù)字人主要企業(yè)發(fā)展情況(一)
圖表49 國(guó)內(nèi)虛擬數(shù)字人主要企業(yè)發(fā)展情況(二)
圖表50 中外虛擬數(shù)字人企業(yè)綜合對(duì)比分析
圖表51 虛擬數(shù)字人的生成流程
圖表52 虛擬數(shù)字人相關(guān)制作人員的薪資水平及招聘要求
圖表53 相機(jī)陣列掃描
圖表54 結(jié)構(gòu)光掃描的原理
圖表55 孫悟空眼睛部位繪制
圖表56 LCD產(chǎn)業(yè)的微笑曲線
圖表57 2022年全球大尺寸LCD面板市場(chǎng)份額(按出貨面積)
圖表58 LCD與OLED的對(duì)比
圖表59 2017-2022年中國(guó)OLED市場(chǎng)規(guī)模
圖表60 2017-2022年中國(guó)OLED產(chǎn)能情況
圖表61 2022年中國(guó)OLED產(chǎn)能分布情況
圖表62 2021年中國(guó)VR頭顯銷售規(guī)模-出貨量情況
圖表63 2021年中國(guó)VR頭顯銷售規(guī)模情況
圖表64 2021年中國(guó)VR頭顯平均銷售價(jià)格
圖表65 中國(guó)傳感器發(fā)展歷程
圖表66 2016-2022年中國(guó)傳感器市場(chǎng)規(guī)模
圖表67 中國(guó)傳感器行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
圖表68 中國(guó)傳感器下游應(yīng)用領(lǐng)域分布情況
圖表69 芯片的分類
圖表70 工業(yè)芯片的發(fā)展特點(diǎn)
圖表71 2017-2021年中國(guó)集成電路產(chǎn)業(yè)銷售額及增速
圖表72 2021年中國(guó)集成電路產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)狀況
圖表73 2020-2022年中國(guó)集成電路產(chǎn)量趨勢(shì)圖
圖表74 2020年全國(guó)集成電路產(chǎn)量數(shù)據(jù)
圖表75 2020年主要省份集成電路產(chǎn)量占全國(guó)產(chǎn)量比重情況
圖表76 2021年全國(guó)集成電路產(chǎn)量數(shù)據(jù)
圖表77 2021年主要省份集成電路產(chǎn)量占全國(guó)產(chǎn)量比重情況
圖表78 2022年全國(guó)集成電路產(chǎn)量數(shù)據(jù)
圖表79 2022年主要省份集成電路產(chǎn)量占全國(guó)產(chǎn)量比重情況
圖表80 2022年集成電路產(chǎn)量集中程度示意圖
圖表81 2020-2022年中國(guó)集成電路進(jìn)出口總額
圖表82 2020-2022年中國(guó)集成電路進(jìn)出口結(jié)構(gòu)
圖表83 2020-2022年中國(guó)集成電路貿(mào)易逆差規(guī)模
圖表84 2020-2021年中國(guó)集成電路進(jìn)口區(qū)域分布
圖表85 2020-2022年中國(guó)集成電路進(jìn)口市場(chǎng)集中度(分國(guó)家)
圖表86 2021年主要貿(mào)易國(guó)集成電路進(jìn)口市場(chǎng)情況
圖表87 2022年主要貿(mào)易國(guó)集成電路進(jìn)口市場(chǎng)情況
圖表88 2020-2021年中國(guó)集成電路出口區(qū)域分布
圖表89 2020-2022年中國(guó)集成電路出口市場(chǎng)集中度(分國(guó)家)
圖表90 2021年主要貿(mào)易國(guó)集成電路出口市場(chǎng)情況
圖表91 2022年主要貿(mào)易國(guó)集成電路出口市場(chǎng)情況
圖表92 2020-2022年主要省市集成電路進(jìn)口市場(chǎng)集中度(分省市)
圖表93 2021年主要省市集成電路進(jìn)口情況
圖表94 2022年主要省市集成電路進(jìn)口情況
圖表95 2020-2022年中國(guó)集成電路出口市場(chǎng)集中度(分省市)
圖表96 2021年主要省市集成電路出口情況
圖表97 2022年主要省市集成電路出口情況
圖表98 中國(guó)軟件行業(yè)發(fā)展歷程
圖表99 2014年-2022年軟件業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)情況
圖表100 2014-2022年軟件業(yè)務(wù)出口增長(zhǎng)情況
圖表101 2022年軟件業(yè)分地區(qū)收入增長(zhǎng)情況
圖表102 2022年軟件業(yè)務(wù)收入省市增長(zhǎng)情況
圖表103 2022年位副省級(jí)中心城市軟件業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)情況
圖表104 Human 3D+系統(tǒng)
圖表105 使用NVIDIA RTX和NVIDIA Quadro GPU處理復(fù)雜的渲染工作
圖表106 高度逼真、便捷創(chuàng)作、可定制化自動(dòng)生成的MetaHuman
圖表107 傳媒行業(yè)價(jià)值鏈結(jié)構(gòu)
圖表108 傳媒行業(yè)供需影響分析
圖表109 2020-2022年中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模及互聯(lián)網(wǎng)普及率
圖表110 2020-2022年中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模及互聯(lián)網(wǎng)普及率
圖表111 2013-2021年中國(guó)傳媒產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值與增長(zhǎng)率
圖表112 2020-2021年中國(guó)傳媒產(chǎn)業(yè)主要細(xì)分市場(chǎng)收入
圖表113 2016-2021年中國(guó)傳媒產(chǎn)業(yè)各媒介形態(tài)數(shù)據(jù)
圖表114 2022年七家衛(wèi)視虛擬主持人布局
圖表115 日本&中國(guó)虛擬偶像行業(yè)發(fā)展歷程及重要時(shí)間節(jié)點(diǎn)
圖表116 2019-2025年中國(guó)虛擬偶像行業(yè)核心市場(chǎng)規(guī)模
圖表117 有變現(xiàn)能力的虛擬歌手具備的共同要素
圖表118 有變現(xiàn)能力的虛擬UP主具備的共同要素
圖表119 有變現(xiàn)能力的超寫(xiě)實(shí)虛擬偶像具備的共同要素
圖表120 中國(guó)虛擬偶像關(guān)注者基礎(chǔ)畫(huà)像
圖表121 關(guān)注者每月中國(guó)虛擬偶像產(chǎn)品消費(fèi)金額分布
圖表122 關(guān)注者購(gòu)買過(guò)的中國(guó)虛擬偶像產(chǎn)品
圖表123 中國(guó)與日本虛擬偶像周邊情況對(duì)比
圖表124 中國(guó)虛擬歌手面臨難以破圈發(fā)展的困境
圖表125 中國(guó)虛擬UP主收入及活動(dòng)模式類似網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)問(wèn)題
圖表126 有關(guān)虛擬偶像權(quán)益保護(hù)趨勢(shì)一覽
圖表127 技術(shù)+運(yùn)營(yíng)決定虛擬偶像的價(jià)值
圖表128 已在游戲中舉辦過(guò)的虛擬演出一覽
圖表129 2020-2022年全國(guó)電影總票房
圖表130 2022年全國(guó)影院營(yíng)業(yè)率
圖表131 2020-2022年電影市場(chǎng)場(chǎng)次數(shù)
圖表132 2020-2022年電影觀影人次
圖表133 2020-2022年電影平均票價(jià)
圖表134 2020-2022年電影上座率
圖表135 2020-2022年上映影片數(shù)
圖表136 2020-2022年國(guó)產(chǎn)進(jìn)口影片對(duì)比
圖表137 2021-2022年購(gòu)票用戶分布
圖表138 2021-2022年各線城市購(gòu)票分布
圖表139 2020-2022年人均觀影人次
圖表140 2020-2022年各觀影頻次用戶分布
圖表141 2022年各檔期購(gòu)票用戶畫(huà)像
圖表142 2014-2022年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入
圖表143 2014-2022年中國(guó)游戲用戶規(guī)模
圖表144 2014-2022年中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入
圖表145 2022年中國(guó)自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外市場(chǎng)收入結(jié)構(gòu)
圖表146 Z世代希望未來(lái)虛擬人更多應(yīng)用到的領(lǐng)域Top5
圖表147 金融科技融合模式
圖表148 光大“數(shù)字人”總體方案
圖表149 光大“數(shù)字人”AI中臺(tái)示意
圖表150 光大銀行“數(shù)字人”交互技術(shù)示意
圖表151 光大銀行3D形象數(shù)字人員工
圖表152 2015-2021年中國(guó)金融科技領(lǐng)域投資狀況
圖表153 2016-2022年國(guó)內(nèi)城鎮(zhèn)和農(nóng)村居民旅游消費(fèi)情況
圖表154 2019-2022年國(guó)內(nèi)游客人次及同比增速
圖表155 2022年全國(guó)規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入情況
圖表156 零售領(lǐng)域虛擬數(shù)字人分類
圖表157 2021-2022年社會(huì)消費(fèi)品零售總額分月同比增長(zhǎng)速度
圖表158 2021-2022年按消費(fèi)類型分零售額同比增速
圖表159 2022年社會(huì)消費(fèi)品零售總額主要數(shù)據(jù)
圖表160 2017-2022中國(guó)網(wǎng)上零售總額
圖表161 商場(chǎng)AI數(shù)字人“小糖”
圖表162 數(shù)字人社交代表產(chǎn)品
圖表163 河南首位虛擬教師河開(kāi)開(kāi)
圖表164 小熊美術(shù)AI課
圖表165 元?jiǎng)訉欰I互動(dòng)體適能
圖表166 虛擬數(shù)字人技術(shù)架構(gòu)
圖表167 結(jié)構(gòu)光掃描重建與相機(jī)陣列掃描重建分類
圖表168 人體動(dòng)態(tài)三維重建與光場(chǎng)成像
圖表169 2D與3D視頻合成邏輯區(qū)別
圖表170 主流動(dòng)作捕捉方案
圖表171 主流動(dòng)作捕捉方案性能對(duì)比
圖表172 離線渲染與實(shí)時(shí)渲染對(duì)比
圖表173 語(yǔ)義依存分析例子
圖表174 語(yǔ)音識(shí)別系統(tǒng)框架
圖表175 語(yǔ)音識(shí)別系統(tǒng)的主要模塊
圖表176 2022年中國(guó)語(yǔ)音語(yǔ)義市場(chǎng)份額
圖表177 1950-2020年全球語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)專利申請(qǐng)數(shù)量變化趨勢(shì)
圖表178 全球語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)專利權(quán)人地域分布
圖表179 全球主要語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)專利權(quán)人分布(前10位)
圖表180 2011-2020年全球主要語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)專利權(quán)人申請(qǐng)趨勢(shì)
圖表181 全球語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)專利壽命分布
圖表182 全球語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)專利法律狀態(tài)分析圖
圖表183 2011-2020年全球語(yǔ)音識(shí)別領(lǐng)域?qū)@攸c(diǎn)技術(shù)分布
圖表184 計(jì)算機(jī)視覺(jué)與其他領(lǐng)域的關(guān)系
圖表185 計(jì)算機(jī)視覺(jué)的處理流程
圖表186 2022年中國(guó)計(jì)算機(jī)視覺(jué)應(yīng)用市場(chǎng)份額
圖表187 AI語(yǔ)音識(shí)別產(chǎn)業(yè)鏈分析
圖表188 具有情景意識(shí)的環(huán)境感知網(wǎng)絡(luò)分層結(jié)構(gòu)
圖表189 智能診斷系統(tǒng)平臺(tái)組成結(jié)構(gòu)
圖表190 2019-2020財(cái)年英偉達(dá)綜合收益表
圖表191 2019-2020財(cái)年英偉達(dá)分部資料
圖表192 2019-2020財(cái)年英偉達(dá)收入分地區(qū)資料
圖表193 2020-2021財(cái)年英偉達(dá)綜合收益表
圖表194 2020-2021財(cái)年英偉達(dá)分部資料
圖表195 2020-2021財(cái)年英偉達(dá)收入分地區(qū)資料
圖表196 2021-2022財(cái)年英偉達(dá)綜合收益表
圖表197 2021-2022財(cái)年英偉達(dá)分部資料
圖表198 2021-2022財(cái)年英偉達(dá)收入分地區(qū)資料
圖表199 Unity的數(shù)字人類
圖表200 2019-2020年Unity Software綜合收益表
圖表201 2019-2020年Unity Software分部資料
圖表202 2019-2020年Unity Software收入分地區(qū)資料
圖表203 2020-2021年Unity Software綜合收益表
圖表204 2020-2021年Unity Software分部資料
圖表205 2020-2021年Unity Software收入分地區(qū)資料
圖表206 2021-2022年Unity Software綜合收益表
圖表207 2021-2022年Unity Software分部資料
圖表208 2021-2022年Unity Software收入分地區(qū)資料
圖表209 2020-2021財(cái)年微軟綜合收益表
圖表210 2020-2021財(cái)年微軟分部資料
圖表211 2020-2021財(cái)年微軟收入分地區(qū)資料
圖表212 2021-2022財(cái)年微軟綜合收益表
圖表213 2021-2022財(cái)年微軟分部資料
圖表214 2021-2022財(cái)年微軟收入分地區(qū)資料
圖表215 2022-2023財(cái)年微軟綜合收益表
圖表216 2022-2023財(cái)年微軟分部資料
圖表217 2022-2023財(cái)年微軟收入分地區(qū)資料
圖表218 CyberAgent用AI生成的模特富永愛(ài)的虛擬形象
圖表219 2020-2021財(cái)年CyberAgent綜合收益表
圖表220 2020-2021財(cái)年CyberAgent分部資料
圖表221 2021-2022財(cái)年CyberAgent綜合收益表
圖表222 2021-2022財(cái)年CyberAgent分部資料
圖表223 2022-2023財(cái)年CyberAgent綜合收益表
圖表224 2022-2023財(cái)年CyberAgent分部資料
圖表225 三星品牌虛擬形象
圖表226 互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)推出的部分虛擬數(shù)字人
圖表227 互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)推出的部分虛擬數(shù)字人(續(xù))
圖表228 互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)部分虛擬數(shù)字人投資情況
圖表229 搜狗AI合成主播的產(chǎn)品歷程
圖表230 2019-2020年騰訊綜合收益表
圖表231 2019-2020年騰訊分部資料
圖表232 2019-2020年騰訊收入分地區(qū)資料
圖表233 2020-2021年騰訊綜合收益表
圖表234 2020-2021年騰訊分部資料
圖表235 2020-2021年騰訊收入分地區(qū)資料
圖表236 2021-2022年騰訊綜合收益表
圖表237 2021-2022年騰訊分部資料
圖表238 百度智能云曦靈的產(chǎn)品架構(gòu)
圖表239 2019-2020年百度綜合收益表
圖表240 2020-2021年百度綜合收益表
圖表241 2021-2022年年百度綜合收益表
圖表242 A.I.虛擬人多模態(tài)交互服務(wù)解決方案構(gòu)成
圖表243 A.I.虛擬主播系統(tǒng)產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)
圖表244 2019-2022年科大訊飛股份有限公司總資產(chǎn)及凈資產(chǎn)規(guī)模
圖表245 2019-2022年科大訊飛股份有限公司營(yíng)業(yè)收入及增速
圖表246 2019-2022年科大訊飛股份有限公司凈利潤(rùn)及增速
圖表247 2020-2021年科大訊飛股份有限公司營(yíng)業(yè)收入分行業(yè)、產(chǎn)品
圖表248 2020-2021年科大訊飛股份有限公司營(yíng)業(yè)收入分地區(qū)
圖表249 2021-2022年科大訊飛股份有限公司營(yíng)業(yè)收入分行業(yè)、產(chǎn)品
圖表250 2021-2022年科大訊飛股份有限公司營(yíng)業(yè)收入分地區(qū)
圖表251 2019-2022年科大訊飛股份有限公司營(yíng)業(yè)利潤(rùn)及營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率
圖表252 2019-2022年科大訊飛股份有限公司凈資產(chǎn)收益率
圖表253 2019-2022年科大訊飛股份有限公司短期償債能力指標(biāo)
圖表254 2019-2022年科大訊飛股份有限公司資產(chǎn)負(fù)債率水平
圖表255 2019-2022年科大訊飛股份有限公司運(yùn)營(yíng)能力指標(biāo)
圖表256 公司主要的立體視覺(jué)領(lǐng)域可配置視覺(jué)系統(tǒng)產(chǎn)品
圖表257 2019-2022年凌云光技術(shù)股份有限公司總資產(chǎn)及凈資產(chǎn)規(guī)模
圖表258 2019-2022年凌云光技術(shù)股份有限公司營(yíng)業(yè)收入及增速
圖表259 2019-2022年凌云光技術(shù)股份有限公司凈利潤(rùn)及增速
圖表260 2020-2021年凌云光技術(shù)股份有限公司營(yíng)業(yè)收入分產(chǎn)品
圖表261 2021-2022年凌云光技術(shù)股份有限公司營(yíng)業(yè)收入情況
圖表262 2019-2022年凌云光技術(shù)股份有限公司營(yíng)業(yè)利潤(rùn)及營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率
圖表263 2019-2022年凌云光技術(shù)股份有限公司凈資產(chǎn)收益率
圖表264 2019-2022年凌云光技術(shù)股份有限公司短期償債能力指標(biāo)
圖表265 2019-2022年凌云光技術(shù)股份有限公司資產(chǎn)負(fù)債率水平
圖表266 2019-2022年凌云光技術(shù)股份有限公司運(yùn)營(yíng)能力指標(biāo)
圖表267 虛擬偶像南夢(mèng)夏
圖表268 相芯科技的智能虛擬助手
圖表269 有靈虛擬人方案架構(gòu)
圖表270 文旅虛擬代言人解決方案架構(gòu)
圖表271 文旅虛擬代言人解決方案核心優(yōu)勢(shì)
圖表272 原力數(shù)字科技創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)項(xiàng)目總投資
圖表273 原力數(shù)字科技創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)項(xiàng)目建設(shè)具體安排
圖表274 風(fēng)語(yǔ)筑數(shù)字人相關(guān)項(xiàng)目
圖表275 AI數(shù)字創(chuàng)意研發(fā)中心建設(shè)項(xiàng)目總投資
圖表276 AI數(shù)字創(chuàng)意研發(fā)中心建設(shè)項(xiàng)目實(shí)施進(jìn)度計(jì)劃
圖表277 AI數(shù)字創(chuàng)意研發(fā)中心建設(shè)項(xiàng)目研發(fā)具體內(nèi)容
圖表278 AI數(shù)字創(chuàng)意研發(fā)中心建設(shè)項(xiàng)目研發(fā)具體內(nèi)容(續(xù))
圖表279 技術(shù)研發(fā)中心建設(shè)項(xiàng)目建設(shè)進(jìn)度安排
圖表280 技術(shù)研發(fā)中心建設(shè)項(xiàng)目總投資
圖表281 2010-2022年中國(guó)數(shù)字人行業(yè)投融資規(guī)模
圖表282 2010-2022年中國(guó)數(shù)字人行業(yè)投融資單筆融資情況
圖表283 截至2022年中國(guó)數(shù)字人行業(yè)投融資輪次(按事件數(shù)量)情況
圖表284 截至2022年中國(guó)數(shù)字人行業(yè)融資事件區(qū)域分布
圖表285 2022年中國(guó)數(shù)字人領(lǐng)域部分投融資事件(一)
圖表286 2022年中國(guó)數(shù)字人領(lǐng)域部分投融資事件(二)
圖表287 2022年中國(guó)數(shù)字人領(lǐng)域部分投融資事件(三)
圖表288 上限極高的技術(shù)門(mén)檻
圖表289 客戶積累帶來(lái)的業(yè)務(wù)認(rèn)知
圖表290 細(xì)分市場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)化復(fù)制
圖表291 中國(guó)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程展望
圖表292 身份型數(shù)字人產(chǎn)品流派分析
圖表293 中贏信息對(duì)2023-2030年中國(guó)虛擬人帶動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表294 中贏信息對(duì)2023-2030年中國(guó)虛擬人核心市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
- 中國(guó)新型煙草制品市場(chǎng)供需態(tài)勢(shì)及投資前景評(píng)估報(bào)告2023-2030年 2025-06-07
- 中國(guó)烏雞產(chǎn)品市場(chǎng)發(fā)展態(tài)勢(shì)及投資盈利分析報(bào)告2023-2030年 2025-06-07
- 全球及中國(guó)天然型功能性油脂行業(yè)行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)及投資戰(zhàn)略規(guī)劃報(bào)告2023 - 2030年 2025-06-07
- 全球及中國(guó)人凝血酶原復(fù)合濃縮物行業(yè)行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)及未來(lái)趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告2023 - 2030年 2025-06-07
- 2023-2030年全球及中國(guó)抗D免疫球蛋白行業(yè)發(fā)展前景與投資規(guī)劃建議報(bào)告 2025-06-07
- 2023-2030年全球及中國(guó)注射用尿促性素行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展格局及未來(lái)前景分析報(bào)告 2025-06-07
- 全球及中國(guó)鉆井天車行業(yè)發(fā)展模式與十四五規(guī)劃建議報(bào)告2023-2030年 2025-06-07
- 全球及中國(guó)人凝血因子Ⅷ濃縮劑行業(yè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及十四五規(guī)劃建議報(bào)告2023 -2029年 2025-06-07
- 全球及中國(guó)Hib疫苗行業(yè)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)與十四五規(guī)劃建議報(bào)告2023-2029年 2025-06-07
- 全球及中國(guó)金屬第三方檢測(cè)服務(wù)行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展動(dòng)態(tài)及前景趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告2023 -2029年 2025-06-07
- 全球及中國(guó)口腔用氫氧化鈣行業(yè)十四五規(guī)劃及未來(lái)投資建議分析報(bào)告2023 - 2029年 2025-06-07
- 全球及中國(guó)牙科頂點(diǎn)定位器行業(yè)行業(yè)十四五規(guī)劃及項(xiàng)目投資建議分析報(bào)告2023 - 2030年 2025-06-07
- 全球及中國(guó)清潔標(biāo)簽食品添加劑行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析及未來(lái)產(chǎn)銷需求預(yù)測(cè)報(bào)告2023 - 2030年 2025-06-07
- 全球及中國(guó)雙特異性單克隆抗體行業(yè)發(fā)展前景及投資規(guī)模預(yù)測(cè)報(bào)告2023 - 2030年 2025-06-07
- 2023-2030年全球及中國(guó)制動(dòng)液更換器行業(yè)行業(yè)投資分析及前景動(dòng)態(tài)預(yù)測(cè)報(bào)告 2025-06-07
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